Pourquoi enseigner en tant que Game Designer ?

Ma passion pour le jeu vidéo ne se traduit pas uniquement par la production mais aussi par l'enseignement de nombreux cours, que je dispense dans différents cadres : écoles privées de jeu vidéo, universités et entreprises. Selon moi, un excellent Game Designer doit savoir faire preuve de pédagogie avec son équipe comme avec ses joueurs et, dans le cas de l'enseignement, avec ses étudiants.

Mes interventions

Gestion de Projet

Introduction à la gestion de projet
Présentation des méthodologies existantes
Planifier et budgéter un projet
Suivre et piloter un projet
Gérer et organiser un projet
Transformation Agile
Méthodes et outils Agile
Se préparer au projet de dernière année

Game Design

Introduction au game design
Les enjeux du game design
L’importance de la cible
Les contraintes liés aux supports de jeu
La R&D en game design
Game feel
Concevoir et développer un serious game
Le ludique interactif dans un univers transmédia

Programmation

Introduction à Unity3D et au C#
Apprentissage de Unity3D et C#
Prototypage rapide en une journée avec Unity3D
Introduction à Flash et à ActionScript 3
Apprentissage de Flash et ActionScript 3
Apprentissage de la programmation orientée objet
Développement d'un shoot'em up

Level Design

Level Design 2D appliqué pour action/platformer/puzzle
Level Design 3D avec Sketch Up

Suivi de Projet

Projet de dernière année
Projet de semaine intensive
Projet fil rouge

Jurys

Concours d'entrée
Milestones du projet de dernière année
Sélection des projets de dernière année
Fin d'année scolaire
Rubika SupInfoGame IUT de Laval ICAN Gobelins
Games-Up Supamonks StartUp Studio Glose