An unknown hero

2009

  • SupInfoGame
  • Source SDK (Half-Life 2 Engine)
  • Des soldats rendent hommage à un de leur camarade pas comme les autres. An Unknown Hero a réalisé dans le cadre d'un projet étudiant à SupInfoGame et a été sélectionné pour le Prix Machinima du Festival du Jeu Vidéo 2008. Ce machinima a été produit en seulement 2 semaines par une équipe de 6 étudiants.
  • L'intention de l'équipe était de proposer un machinima de haute qualité graphique, avec un scénario atypique se moquant des mises en scène surfaites dans les émissions de TV et les films à gros budget. Lors du développement, j'étais en charge du level building de quelques décors du court-métrage et de l’ensemble de la synchronisation labiale des voix des personnages. Pour cela j’ai du apprendre à utiliser Face Poser avec précision, pour reussir à faire passer des emotions et des sentiments dans les expressions et les comportements de nos acteurs virtuels.